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프로그래밍 7

👨‍💻스레드와 타스크의 차이점: 프로그래밍의 기본 개념

프로그래밍을 하다 보면 '스레드(thread)'와 '타스크(task)'라는 용어를 자주 접하게 됩니다.이 두 개념은 비슷해 보일 수 있지만, 그 역할과 사용법에서 중요한 차이가 있습니다.오늘은 스레드와 타스크의 차이를 살펴보고, 각각의 특징과 활용 방법에 대해 알아보겠습니다. 😎🔹 스레드 (Thread)스레드는 프로세스 내에서 실행되는 가장 작은 실행 단위입니다. 하나의 프로세스는 여러 스레드를 가질 수 있으며, 각 스레드는 독립적으로 작업을 처리합니다. 스레드들은 같은 프로세스 내에서 메모리와 자원을 공유하므로, 서로 간의 데이터 교환이 빠르고 효율적입니다.주요 특징:멀티스레딩을 통해 동시에 여러 작업을 처리 가능동일 프로세스 내에서 자원 공유각 스레드는 독립적인 실행 경로를 가짐🔹 타스크 (Ta..

카테고리 없음 2025.03.17

🧵🚀프로세스와 쓰레드, 멀티스레딩에 대한 이해

컴퓨터에서 프로그램이 실행될 때, 우리는 종종 프로세스와 쓰레드라는 개념을 접하게 됩니다. 이들 각각은 프로그램 실행과 관련된 중요한 개념들인데요, 오늘은 이들에 대해 자세히 알아보고, 어떻게 멀티스레딩이 성능을 향상시킬 수 있는지에 대해서도 살펴보겠습니다. 🖥️프로세스란? 🤖프로세스는 실행 중인 프로그램을 의미합니다.프로그램이 메모리에 적재되어 실행될 때, 그 실행 중인 상태가 바로 프로세스입니다.예를 들어, 웹 브라우저를 실행했을 때 웹 브라우저 자체는 프로그램이지만, 실제로 그것이 실행되면서 메모리에서 작업을 처리하는 실행 단위는 프로세스입니다. 🧩프로세스 vs 프로그램 🤔항목 프로그램 프로세스정의저장된 실행 파일 (정적)실행 중인 프로그램 (동적)상태실행되지 않음실행 중이거나 대기 중, 종..

공부 2025.03.17

🧠참조자 (Reference)란? C++에서의 이해와 활용

C++에서 참조자(Reference)는 변수의 별명(alias)과 같은 개념으로, 포인터와 유사한 기능을 하면서도 더 간단하고 직관적인 방식으로 값을 다룰 수 있는 방법입니다. 이 글에서는 참조자의 개념, 포인터와의 차이점, 그리고 다양한 활용 사례를 소개하겠습니다.1. 참조자란 무엇인가? 🤔참조자는 변수의 또 다른 이름입니다.쉽게 말해, 변수의 메모리 주소를 다루는 것이 아니라 그 변수 자체를 다른 이름으로 접근하는 것입니다.C++에서는 참조자를 사용해 변수의 값을 간접적으로 변경하거나, 함수에서 값을 참조하여 처리할 수 있습니다.참조자 선언 방법참조자는 선언할 때 & 기호를 사용합니다. 이는 포인터에서 사용하는 *와 반대로, 값의 주소를 가리키는 것이 아니라 그 값을 참조합니다.참조자 선언 예시in..

공부 2025.03.17

😊포인터 이해하기: C언어에서의 핵심 개념과 활용법

C언어에서 포인터는 매우 중요한 개념으로, 메모리 주소를 다루고 조작하는 데 필수적인 역할을 합니다. 이 글에서는 포인터의 기본 개념부터 사용법, 활용 사례까지 알아보겠습니다. 🔍 1. 포인터란 무엇인가? 🤔포인터는 특정 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 값을 직접 다루지 않고, 값이 저장된 메모리의 주소를 다룹니다. 포인터를 사용하면 메모리를 효율적으로 관리하고, 함수 호출 시 불필요한 데이터 복사를 방지할 수 있습니다. 💾예시 코드int a = 10; // 정수형 변수int *ptr = &a; // 포인터 ptr은 변수 a의 주소를 저장위 예제에서, ptr 포인터는 변수 a의 메모리 주소를 저장합니다.2. 포인터의 기본 사용법 🛠️포인터의 기본 사용법을 이해하기 위해, 아..

공부 2025.03.17

🚀부트로더란? 컴퓨터 부팅의 시작!

부트로더(Bootloader)는 컴퓨터나 스마트폰 같은 전자기기의 부팅 과정에서 첫 번째로 실행되는 중요한 소프트웨어입니다. 부트로더는 하드웨어와 운영 체제 사이에서 중간자 역할을 하며, 시스템을 제대로 시작할 수 있도록 도와줍니다. 🖥️부트로더의 역할, 종류, 그리고 부팅 과정을 알아보며, 그 중요성을 쉽게 이해할 수 있도록 도와드릴게요! 😎부트로더의 주요 역할 🎯부트로더는 시스템 부팅의 핵심으로, 다음과 같은 중요한 작업들을 담당합니다:하드웨어 초기화 🔧부트로더는 시스템 전원이 켜지면, 하드웨어 장치들(예: CPU, RAM, 저장 장치 등)을 초기화하여 시스템이 제대로 작동할 수 있도록 만듭니다.운영 체제 로딩 📦부트로더는 하드디스크나 SSD에서 운영 체제 파일을 찾아 메모리에 로드합니다. ..

공부 2025.03.17

💾 [C언어]들어는봤다!! 동적 할당 메모리 malloc과 free

오늘은 C언어 공부하면서 들어는 봤지만 잘 이해 안간걸 설명해 보고자 합니다.1. malloc 메모리 할당: 동적 메모리의 시작! 🧠💻동적 메모리 할당이란? 🤔C 언어에서 malloc은 동적으로 메모리를 할당하는 함수입니다.동적 메모리 할당이란 프로그램 실행 중에 필요한 메모리 공간을 실시간으로 할당하는 방식입니다.이 메모리는 힙(heap) 영역에서 할당되며, 프로그램이 종료될 때까지 명시적으로 해제하지 않으면 계속해서 사용됩니다.malloc의 기본 사용법 📝malloc은 메모리 할당을 요청하고, 그 메모리의 시작 주소를 반환합니다.만약 메모리 할당에 실패하면 NULL을 반환합니다. 구문:void* malloc(size_t size);예시int *ptr = (int*)malloc(5 * sizeo..

공부 2025.03.16

📌 프로그래밍의 Build 과정 4가지 요소 완벽 정리

소스 코드가 실행 가능한 프로그램으로 변환되는 과정, 바로 빌드(Build) 과정입니다! 🚀 이번 포스팅에서는 빌드의 4가지 핵심 요소(컴파일, 링크, 로드, 실행)를 한눈에 정리해보겠습니다.1️⃣ 컴파일(Compile) 🔧소스 코드 → 기계어(오브젝트 파일) 변환소스 코드(C, C++ 등)는 컴퓨터가 직접 이해할 수 없습니다. 따라서 컴파일러(GCC, Clang 등) 가 이를 기계어 코드로 변환합니다.✅ 컴파일 과정문법 검사 → 최적화 → 오브젝트 파일(.o, .obj) 생성📌 예제 (C 코드 컴파일)gcc -c main.c -o main.o➡ main.c를 컴파일하여 main.o(오브젝트 파일) 생성!2️⃣ 링크(Linking) 🔗오브젝트 파일 + 라이브러리 → 실행 파일 생성여러 개의 오브젝..

공부 2025.03.06
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